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第二十二章 发威(第1 / 4页)

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忽然,耳边传来“叮”的一声,洛儿竟然走上前,把我拉到她身后,用自己的身体挡下所有攻击,就在她临死前,她的身边却爆出了一团金sè光环,横向地不断扩大至整个第六层,然后洛儿便化身成为一束白光,消失在我面前,留下了一具琵琶及几件装备。

系统提示:『绝对催眠发动,效力10分钟,现在开始计时……』

在讯息传来以后,所有的骷髅都变了,它们身上都像多了一层飘浮不定的蓝sè气团,每只骷髅都变得静止不动,我终於明白到,那是洛儿死前留下的法术效力,『风之音』所拥有的特别法术。

我的心很愤怒,一阵笑意却涌上来,使我不得不借著大笑来发泄我的愤怒。

“好!你们竟然杀害了洛儿,我就要你们陪葬!”

背景任务,就是游戏故事背景的任务,听说遇到的机率很低,也只会在特定时间、特定地方发生,这类故事多数是只会发生一次,以后再不会发生的;说到这里,也要简单的说明《复苏》的背景,老套但是丰富,话说某年某天,大魔神降临大地,邪恶的力量充斥著整个世界,异变的怪物四处出来破坏,各种族饱受极大伤害,后来某些种族联合在一起,把大魔神给杀死了,在他临死前,发动了最邪恶的咀咒,使大陆变得战事纷纷,人类便发起了『复苏』,要使大陆回复原来的和平,这些背景任务,就是『复苏』运动的部份。

除了背景任务外,也有历史任务、故事任务及普通任务,历史任务就是指一些过去未能完成,留待至今的故事,例如寻找某某未被彻底杀死的魔神,玩家从某处得知消息后,便要执行杀死某某魔神的责任;故事任务也很类似,但是一般都是连续任务,例如玩家得到某某物品,触发了某某事件,『兽王』事件例是例子;至於普通任务,就是系统随机发生,金龙鲤就是最好例子。

各类任务都有一定危险xìng,当中就以背景任务最危险、历史任务最困难、故事任务最烦复,这次,我的高幸运与洛儿的较高幸运结合在一起,竟然误打误撞的遇到“生灵祭”,以后回想起来时,总有点心惊胆跳的感觉。

“哥,怎么办?”洛儿缩到我身旁,美目紧盯著那些骷髅,而我却束手无策,这不是我们两人可以处理的任务。

“没有任何办法了,我们根本对抗不了,可惜连累你也跟著死亡。”我摸摸她的头,在我心里是多么的不希望她受伤害。

突然间,我手上的死灵之刀自动回到储存空间内,四周的气流开始出现了异动,体内也开始慢慢发热,就像今早练习『彭祖八势』时的感觉,接著,全身的热力开始移到手上,脑海中闪过了四个字。

一股极巨大的力量充斥在右手食指,此时,手指已经变得像团火似的,那种热力令我忍受不住,迫不得已的向前一伸。

随著系统讯息,其他传送法术、与外间的通讯都中断了,所以我们只有两个选择,战或是等死。

“反正这里又不是真死,哥,我们跟它并了!”洛儿的战yù使我清醒过来,大不了掉1级,杀他几个赚经验也不错。

“呵呵,想不到我一个男孩子都不及你一个女孩子,你说得不错,杀它几个陪葬也好!”

死灵刀法立即给死灵之刀染上了一层黑气,当下便往最近的骷髅冲去,这时骷髅们也清醒了,顿时整个大厅中所有的骷髅头上,都出一条满满的生命棒,我知道它们的攻击目标已定在我们身上。

十数个火球、雷球向著我们飞来,当中最多的是飞向洛儿,我回身便冲到她身前,打算为她挡下这些攻击。

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