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首页 >科幻灵异 >网游三国之造反派 > 第一章 《出处》开服

第一章 《出处》开服(第1 / 4页)

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“植入身份匠户铁匠”

“植入地点大汉扬州丹阳郡秣陵县”

“是否确定进入游戏?”

虚空中传来庄严的发问声。

“是,进入游戏。”

不记年,网游《出处》正式开服。

做为新时代最新的体感网游《出处》以最真实、最到位、最夸张、一切皆有可能做为宣传口号,吸引了无数人的注意,而它的开服也标志着一个新的时代的开端。

《出处》游戏客户端的第一批发放就有五千万,而且是全球同步上市,五千万的客户端对于第一款全球玩家来说依旧是杯水车薪,根本不够分的。

而中华区在经过了激烈的讨论与争夺之后分配到了一千万的份额,占全球的五分之一。

《出处》在中华区以三国时代为游戏背景,至于其他的国家也都是以自己出名的历史作为游戏背景,比如欧洲的中世纪,印度的安息王朝,日本的战国时代,朝鲜的李氏王朝等等,值得一提的是美国因为历史的短暂使用的是DND游戏为背景,而澳大利亚用的确是LOL为背景,当然这些也都是经过了充分的考证与投票才设定的。

————————又一次,无聊的分割线——————————

大汉,经四百余年江山,分天下十三州,每州数郡,每郡数十县。

扬州,丹阳郡,秣陵县只是其中一个不是很起眼的小县城,人口在大汉来说不算多,经济也不是很富裕,世家也看不上这块地方,因为世家稀少这里的百姓倒是还能活的下去。

植入式身份,是《出处》首创采用的一种玩家进入方式,每一个玩家都是以替代游戏中原有的人物而进入游戏,由于替代身份的不同,所拥有的初始资源也是有着天差地别的。

——————我是无聊的分割线————————————

“胡明健”

“男”

“植入身份14岁”

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