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101谈写作(七十八)《详论爽点制造》(第2 / 6页)

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这一种在爽文103式中多次被罗列,随便摘取几个,给大家看看——

1,别人为求一件上刀山,下油锅的宝物,主角那里摆地摊似地送,要多少有多少,一群大官贵族艳羡,眼气,嫉妒的要死,但是还不能不巴结。

2,小有名气的时候被人冒名顶替,结果被主角遇到,其中幽默情节自不必说。

3,没有名气的时候(或许只是个扫地的,看图书馆的。)却有很多大的帮派或者人物对他毕恭毕敬。(隐藏身份)可是顶头上司却看不上他。最后出事的时候站出来,遭到上司呵斥,可是对方的敌人却被他吓的慌张撤退。

4.释放绝技时,周围人的震撼,可是结束以后却淡淡的一句:一会去哪**?

1)期待没实现前要多多铺垫、渲染,增强读者的期待程度,人物越渴望越纠结,则读者也跟着越渴望越纠结。

2)实现的过程要多曲折,人物要充分利用自己的聪明才智和资源,战胜一个个挑战,只有竭尽全力后得到的,才会让人更加珍惜爽悦。

3)期待实现后,人物的心理变化,比如兴奋、刺激,还有配角的烘托,比如羡慕、嫉妒等,要充分展现,也能极大增强爽悦感。

4)要有意外之喜,比如读者一度认为主角不可能实现愿望了,可最终却实现了,这样爽悦感更为强烈。

5)要给人物奋斗的希望,比如金手指。

这里面的例子大多利用了“反差原理”,也叫做戏剧性,即配角的强烈羡慕嫉妒恨跟主角的淡定形成反差,让人觉得主角好装逼啊!又或者一帮大人物对主角顶礼膜拜,可主角的顶头上司却不知道,等到底牌一掀开,顶头上司各种震惊。

究其心理原因,101觉得应该是这样的:

1.由于读者代入了主角,那么主角遭遇到别人对他的“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”各种情绪后,等同于读者接受到了这些情绪,自然觉得爽悦。就好比现实中,我们被人“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”的话,能不爽吗?

2.至于“反差原理”,里面很有玄妙:

比如:《斗破苍穹》中,主角要变强,要找回自尊,这是主角的愿望,也是读者的期待。先前安排了废柴测试,众人如何鄙视,父亲如何惋惜关爱,熏儿如何的不离不弃,主角如何的愤怒不甘,这都是为了营造强烈的期待感。

最精彩的就是巧妙设计了退婚情节,这一打压真是令人忍不住要跳起来,而主人公那句“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”,更为提气。

期待感营造得如此强烈,读者自然眼巴巴地等着看他如何翻身,后面获得药老的金手指,这等于给了主角奋斗的希望,期待感继续提升。后面一个个困难克服掉,小爽快和期待感交织提升,直至最后的愿望大满足,读者得到了极度的爽悦。

这一种利用读者期待营造爽点,说简单很简单,只要作者能时刻把握住读者的期待,然后顺着发力就行了!但说难也难,因为读者的期待身为作者不是太好感受到,作者往往写书写得忘记了读者看书的感受,该安排爽点的地方忽略了。这就要求作者平日多多揣摩自己的故事和人物,时刻把握期待感的发展变化,不放过任何一个爽点机会。

二.被代入的人物令故事中的其他人物产生“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”的情绪:

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