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首页 >历史军事 >论熊孩子是如何黑化的 > 第八章

第八章(第2 / 3页)

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攻击方法则是选择攻击的棋子数量,掷出筛子,与被攻击区域的棋子进行拼点。攻击方一次需要扔出一到三个筛子,而防守方需要至少一个,最多两个筛子。胜利者将吞吃掉失败者的棋子...

简单来说,这就是每一个人代表一个国家,在一片有限的地图上使用棋子当作军队,彼此进行厮杀的一款游戏。

Asriel的介绍不知道Chara听进去多少,不过当她接过手中棋子之后至少学着Asriel的样子,在偌大的地图上为自己的国度安了家。

这是一片广袤的大地。因为使用魔法将地图折叠了,展开的时候,小小的房间,三张小床,一张桌子和三个椅子,以及两个柜子的夹缝中又被铺满了一大片。

三个人现在只能坐在地图上进行游戏了。

看到他甚至在接硬币这种小事情上都想要使用魔法,Undyne及时的回想起来了什么,转过头去似乎很是愤怒的对Asriel警告到:

“那可是我实力的一部分。”

“那是作弊!”

“连赌约都不履行,我作弊又怎样。我这可是跟你学的耍赖。”

Asriel的白眼故意翻得很满,气的Undyne差点从地上站起来就向着Asriel冲过去。可是事实就是她的确是第一个开始耍赖的。记得有很久一次,输的急了眼了,想要刷坏欺负欺负Asriel,却反而刚刚学会一个特定魔法的Asriel当场识破了,这让它接下来的好长一段的时间里都没有人愿意和她玩risk棋子了。

Asriel两人也是这样第一次认识的。后来因为没有人愿意和Undyne一起玩risk棋子了,还是Asriel在Asgore的劝说下与她重归于好的。从那个时候开始,Asriel开始和Undyne越来越熟稔,不过自从那开始,一只没什么朋友的Undyne就开始习惯随身带着一盒子的risk棋子,准备好随时开始下棋了。

虽然Risk从来都不应该是一个单挑游戏,普遍的玩家数目应该在5到7人才是。

Undyne没有询问Chara的意见,就依靠着扔骰子的数目派发了棋子。知道Chara完全不明白什么是Risk的缘故,Asriel自发的做到了她的身边,开始为她提供一些普通常识性质的东西,希望她的棋子不要昙花一现,就被Undyne给吞并掉了。

Risk,是一个依靠着三个筛子,一个地图就可以玩起来的简陋多人游戏。每个人开局的棋子由三个筛子所筛出的点数决定,在特定的地图上面占领地盘,以回合制进行游戏。每一个回合的开始,行动方就会获得三枚可以随意调控的棋子,行动方在自己的回合里面,可以自由支配棋子的落点,攻击,以及战后部署。

每在地图上多占领一个小区域,行动方在自己的回合中新获得的棋子都会多增加一枚,如果能够占据特殊的大区域或者一片区域,就可以额外增加更多的棋子。

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