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第三百四十六章:岩浆地带(第3 / 3页)

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群伤的触让战场上的局势瞬间扭转了过来,频繁的触效果看着不时往下掉的耐久度,白松感觉到有些肉疼,但还是没有选择关闭。

狼人族长西里尔看到简直都要气炸了,己方的精英战士就这么被对方诡异的攻击给缠住了,而且损伤还不少。

狼人族长西里尔突然停止了对白松找寻角度的攻击,西里尔微微闭上眼睛,这时候阵风从西里尔身边刮过,将其身上的长毛吹动。

白松眼中寒芒闪,可手上的动作没停下,仍然是副懵然不知的表情。

周围都是自己的族人,这叫西里尔怎么施展?

白松把匕如同鬼魅样穿梭,伤害不是特别高,因为白松都是使用的斩击。

斩击:提高攻击度连续斩击敌人,造成原本攻击力7o%的伤害,从背后起攻击暴击率提高3o%。

后背白松都不需要特别的去绕,手灵动的穿梭跑位,白松随便伸手就能攻击到后背。

斩击虽然降低了每次攻击的伤害,可是暴击的几率还有自身的攻击度都有提升,攻击度的提升让白松的出刀收刀都特别的流畅。

三尸之戒白松也不管耐久度的消耗了,就这么全程开启,三尸之戒之所以可怕不仅仅是因为强大的尸鬼附身。

最主要的原因是,附加尸鬼这个效果的冷却时间是会对同目标起作用,如果不停的切换目标,那几乎就相当于是无限触的效果。

唯的缺点,就是耐久度的消耗,而修补鬼器耐久度的消耗又是件很麻烦的事情。

狼人队伍中,几乎每个狼人都挂上了尸鬼,这些尸鬼有的只是附加诅咒么,或者中毒灼烧之类的,这些都还让他们吃得消。

可基数大了,片岩浆突然出现在了狼人们的脚下,除此之外还不知道从哪里出现的条蛇,在队伍中不停的搅乱。

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