第八章 职业决策(第3 / 5页)
不过后来得到全球玩家的实际体验反馈后,效果出乎了所有人的意料。
因为,在高端局,有着各种数据的对比,队友间互相明白彼此实力和擅长职业,也基本不会出现什么争抢职业的场面,更多的是在对局中研究策略,秀各种能力。
至于低端路人局,倒是各种争夺各种坑人时常发生。不过,也正是因为这个原因,才真正提升了这款游戏在高端职业高智下的趣味性。
君不见,纵是治安队查未成年上网查得这么严,vip包间价格那么贵,都抵挡不住学生们的热情。因为整天在学校里,不是学武德,就是研武理,要不就是各种淬炼身体,无休止的实战演练,自然是比不过游戏中这种新奇趣味。纵是十局九坑,也不亦乐乎。
而这,其实也是吸引武灿的一个地方。
什么打得好好的在你屁股后面踹一脚,踹到对面刺客的匕首之上!
什么扯着你的裤腿管子,让对面强攻斗武一枪一枪溜死你!
什么偷打水火大龙时,忽然开启全场景语音,大吼大叫,招来敌方过来包饺子!
什么忽然在后面启动“冲撞”技能,将己方强攻手撞到了对面的防御塔下,直接送塔!
……
到底,他无论是旧世界还是新世界,都只是一个十几岁的孩子。虽然有志向,懂事,但他终究不是那些玄幻中多智近妖,三岁就计谋不断,干掉十几岁的大孩子的妖怪们。他也喜欢新奇游戏,在被汪大同带着试玩了一局后,就痴迷上了这款《斗武联盟》。
“嘿嘿……”
看着这边三个青铜子在那里争得面红耳赤,热火朝天,武灿习惯性地搓了搓眉头,对着中央的汪大同诡异一笑。
种种奇葩坑队友的方式,层出不穷。
武灿每每听到汪大同讲天网上,又传出一个坑队友的奇葩视频,都不禁想到旧世界那首在互联网上极为流传的打油诗:
“文能挂机喷队友,武能越塔送人头。进可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,五人四坑二十投。”
其实据,当年“石头剪刀布”商会某个略微呆萌的员工提出了研发这款游戏的预案时,这种情况也被预言到了,因此那人得到了所有同事的嘲讽。因为这实在是太扯了,可玩性也太恶心。
不过后来,《斗武联盟》的预案不知道怎么还是被通过了,而且研发出来后,还被全球武盟购买,以武盟的名义全世界发行。