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第八章 职业决策(第2 / 5页)

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“凭什么让你决策,我也有过半的王座胜率,而且我可是铂金王座带出来的!”

“我去,打了七百多局还是青铜,水平可见……还是我来……”

……

系统女声话音刚落,其他三个青铜子就开始争论起来。

就如同《英雄联盟》一般,《斗武联盟》开局的决策也可以是一件让人欲哭无泪的事。要是认识的人还好,不认识的,各种抢,各种骂。也幸好系统设定决策的时候不能离开座位,否则,非打个三百回合,头破血流不可。

冲撞:将一定范围内的敌方撞飞,造成眩晕等效果……

不死:血量少于5%后,可以开启不死,有一定时间的不死状态……”

……

武灿看着前方这是十个斗武者模型,心中感觉仿佛又回到了那旧世界上初中的时候,玩的各种各样的角色扮演网游。

《斗武联盟》是一款对战网游,自然是与那些角色扮演类不同。它与《英雄联盟》很像,但是因为它的虚拟现实的条件,也有很大的不同。

纵使决策完成后,一些心中不平,挂机群讽坑队友的事情,屡见不鲜。而且,这里是虚拟网游,都是真人对真人,一些报复社会的,可真敢做出帮着敌方陷害队友的事!

而且,这种坑,可不是什么打到一半扭头就走卖队友!

比如,在这里就没有那么多不同的英雄,以及各种各样的花式技能,甚至什么大招。因为这里是亲身上场,甚至可能赤膊大战,可不单单是敲几下键盘就行了。

在这里,真正炫耀的是实战能力和配合意识,五种基本斗武职业,基本包含了五类战斗职业,也算是比较全面。不过在以后晋级更高段位以后,还可以解锁更加精细的一些斗武职业,但是本质也无出其右。

在这里,除了王座斗武,其他所有人都看不到全局视野,所以更加考验王座的判断力,又增加了无尽的趣味和不确定性。

所以,王座其实是一个极为至关重要的位置,也是极为受欢迎的一个斗武职业,更是每一局五人组争夺的首要位置。

“我已经斗了75局了,王座胜率7%,我决策王座吧!”

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