第1022章 大妹子,你也在啊(二更)(第3 / 4页)
近代社会,因为信息的广泛传播,一些存在的传说被更多人所熟知,因此,使不少之前还达不到英灵等级的英雄成为了英灵,使得英灵的数量多了不少。
英灵也拥有阵营,分别是秩序、混沌、中立。
秩序阵营的主要是“人”和“星”属性的英灵。
混沌阵营的主要是“神”和“兽”属性的英灵。
中立阵营的主要是“地”属性的英灵。
一些存在因为聚集信仰,所以在死后会成为英灵。还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价而在死后成为英灵的人。
成为英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
英灵根据其产生方式可分类为“天”、“地”、“人”这三种属性。
“天”是神灵降级成的英灵,或者是神之子、传说的具现化。比如宙子,就属于这种类型,而且身为父神级的人物,还是其中顶尖的存在,同样,白无常也是这个类型。
“地”是已融入某片土地的传说英雄,妖精和魔兽也归于此类。
当然,也有例外,毕竟,就算是属性相同的英灵,性格不同,同样会影响到站位。
英灵的性格分为善、恶、中庸和狂。
善:有自己的规则,并认真遵从。大多会有守护特定人物、理念等的倾向。
恶:单纯有欲望,一般并没有特定的行为与理念准则,随兴行动。一般都采取血腥的行动。
中庸:双方都不偏向。并不会积极去守护什么,也不会故意舍弃什么。
“人”是西历以后实际存在的英雄伟人们,基本上是为人类作出贡献的伟人在死后被大众神化成英雄,不过也有生前已是超人的例子。
三者互相牵制:天>地>人>天。
这是由于神如果得不到人的信仰,就会变成“不存在的东西”。土著英雄和妖精等虽然和信仰无关,但是他们无法对抗造就出自己的神。
也有零星的特殊英灵不属于这三个属性,被归类为与三者牵制无关的“星”,他们是人类的希望,打破困难的象徴。
另外,也存在着与“星”互相克制的第五个属性,其为“兽”。